作為都市空間與在其中生活著的人們、或是企業活動與其參與者之間建立連接的接口,也是作為使得一個環境中交流成立的必要信息,如今的導視設計呈現出了更豐富的多樣性。
由日本Sign Design Association(SDA)所設立的「日本導視設計大賞」,是旨在通過廣泛地向社會展示優秀的導視設計作品,借此實現導視設計的普及與啟發。作為1966年以來至今日本唯一的導視設計相關的權威表彰活動,2020年度已迎來第54屆。
盡管今年的新型冠狀病毒使得此獎項的舉辦一度陷入危機,作品募集的截止日期也延遲了整整兩個月,但在相關人員的努力下,本屆大賞最終得以成功舉辦并征集到了315件作品,甚至超過了去年的299件。
今年的日本導視設計大賞共選出了1個大賞、4個金賞、15個銀賞、30個銅賞以及包含與上述獎項中的6個特邀審查員賞,下面將為你介紹這50件獲獎作品。
大賞
01
輸入標題
「連接車站與街道“澀谷導視”項目」
株式會社竹內デザイン:竹內誠
澀谷站作為線路集中的首都地區屈指可數的大規模集散車站,車站從開設至今,由于反復地增擴改建形成的立體復雜結構,導致其在防災與無障礙化上的進展遲遲不前。而且由于再開發工程頻繁地改變路線,給一般使用者造成了麻煩,因此人們開始意識到了引入導視設計的重要性。
2015年的「澀谷車站導視設計方案研討會」最初面臨的課題是在經濟性優先的開發事業中,如何協調公共導視設計。重要的是意識到,在誰都可以自由通行的道路、廣場、通道中,能夠共享往來于此處的各種來訪者的視點,以及通過導視設計,車站與街道能夠變得更易于人們的理解,這對于澀谷有關的所有從業者來說,是一筆間接的巨大財富。
這一設計的目標,是著重于展現車站的導視與街道的導視所具有的一體感,形成讓人留戀的「澀谷導視」。
金賞
02
輸入標題
「形態與生活」
hokkyok:藤井北斗
「形態與生活」是旨在傳達生物們的個性生活方式的水族館展示方案。小動物們為了在嚴酷的自然環境中生存,適應了各種各樣的環境。這一設計從自然中選取了生物用于生存的結構(例如洞穴或珊瑚的高地),并將除此以外的環境簡化,制作出了能突出生物活動的「居所」。
通常來說,水族館里的小動物因為水槽小、數量多,所以很難一一進行詳細的解說。而這次的設計目標是即使沒有解說板,只看水槽也能知道其中生物的生活。
將生物從自然棲息地中移動到不自然的、模式化的環境中本是十分殘酷的想法。但突然間,這些水中生物不可思議的美麗、鮮艷的顏色、靈動的形態,以全新的方式展現了出來。它提醒我們,能夠與如此奇妙的生物共享這顆行星,我們應該多么感激。
03
輸入標題
「讀書之森」松原圖書館
株式會社マルヤマデザイン:丸山智也
這是大阪府松原市圖書館的導視設計方案。這一建筑就像周邊的很多古墓一樣,漂浮在蓄水池里,象征這一畫面的圖形也作為VI在導視設計中被運用。
從有機排列的書架構思而成了「森林路標」這一設計概念。就像在森林中漫步一樣,一邊追蹤散布在圖書館各個地方的標志,一邊尋找目標書籍。圖書館最終通過公開征集,決定了「讀書之森」這一與其形象相當符合的名稱。
1層的導視,在書架的一側顯示了大一級的區分與疊加了樓層地圖的同時,也可以確認自己所在的位置。因為是各種各樣的人訪問的地方,所以圖書館特別注意進行了便于理解、中性的導視設計。
04
輸入標題
「ARTIZON美術館導視設計方案」
廣村デザイン事務所:廣村正彰
以「Slit Light」為概念的纖細光線,與館內各種材質的墻面相依,產生了整體的統一感,需要傳達的信息隨之浮現從而引導參觀者。纖細的線條表現給人一種高雅沉穩的印象,同時通過發光來引燃人們的意識,讓導視設計成為悄悄“連接”人與展示作品的相遇的存在。
通常,美術館的導視設計為了避免商業性的嘈雜氛圍,通常會避免發光式的設計,但該作品似乎是在否定這種常識,實現了「美術館的光導視」。
無限細的線狀光線,對于任何材料的墻壁,都能使信息的顯現成為可能,從而美麗溫柔地吸引參觀者。這一設計總讓人想起過去令人懷念的霓虹燈藝術,但最大的不同在于,高品質感的洗練設計與將其具體化的技術的融合,使其成為了代表「當今」的優秀作品。
05
輸入標題
「富山站路面電車南北連接開業宣傳導視」
株式會社GK設計:西川啓
在富山市,一直以來被南北分割的有軌電車,在富山站實現了無縫連接,形成了一條街道。
開始營業的,不僅僅是作為活動核心的富山站,在市內行駛的路面電車、街道的橫幅、公交車站等的廣告、向市民分發的紀念品等,都以統一的的視覺印象進行裝飾,在祝賀新街道的完成的同時,也提高了人們對于今后生活的期待。項目的象征標志是委托當地的設計師設計,采用了能在各種場景中展開運用的高通用性設計。
銀賞
06
輸入標題
「AIDA設計預切割事業部茨城工廠」
株式會社アイダ設計:後藤正広
預切割是住宅質量的基礎,為了向顧客傳達其品質的高度和先進性,設置了近距離能看到全部工程的約100m的懸浮參觀者通道,在觀眾入口的挑高空間采用本公司加工的立體桁架,對「看得見內部的工廠」進行了整體的設計。
以「將木材的加工過程本身進行建筑化」為設計理念,通過建筑設計來實現「將從全世界收集來的高質量的集成材料,精確地插入鋸齒,將必要的零件毫不浪費地取出」這一簡單的生產過程的可視化。
07
輸入標題
「新感覺花卉公園」HANA·BIYORI
株式會社スコープ:本田博通
在提供娛樂空間的新體驗的花卉公園開放之際,在這一空間內進行的導視設計方案。花卉公園里植物是主角。
在導視設計方案中也讓植物有了生物的意志。公園內的植物變身為卡通人物,通過四季不同的表情來實現引導的功能,在玩耍的過程成為了能讓參觀者露出笑容的導視交流。
08
輸入標題
「Snow Peak Station白馬」
清水建設株式會社:河原一也
在能看到白馬三山壯麗景色的白馬村中心,通過一年的時間,計劃了以展示地域魅力的白馬戶外活動為中心,進行的商品販賣、飲食設施與白馬村觀光局的導視設計。
以「迎接人們的森林屋檐」為概念,在室內外展開了支撐巨大屋檐的森林樹木為印象的木質建筑結構。
由于利用了自然材料作為室內裝飾,以及設置了能夠眺望白馬三山與周圍自然環境的巨大入口,即使在室內也能擁有身處森林中之感,而這也成為了白馬村的新象征。
09
輸入標題
「嘉麻市政廳」
トライプスデザイン:計盛政利
2016年熊本遭遇地震后所計劃的嘉麻市政廳(福岡縣筑豐地區)的導視設計方案。
在確保安全性與減少初始成本兼顧下追求合理設計的建筑,通過簡單地重復信息,使正方形平面的對稱空間具有節奏感和方向感。
將用于內部裝修的地區杉材料組合并標志化,在地板上使用橡膠材料涂上漆作為引導標志,此外還將配有吸音板的可動間隔,作為功能性分割空間的窗口標志等。
10
輸入標題
「鈴與本社入口標志」
hokkyok:藤井北斗
位于靜岡的物流大企業鈴與本社的視覺更新項目之一。因為鈴與是從江戶時代駁船批發店創業而來,所以在樓層的入口處懸掛了以船的「帆」為主題的標志。
這個「帆」是用包含有布的FRP制成了船帆被風吹鼓時的造型。創業220年,向新時代邁進的鈴與,以此表現了今后也將會是一家一帆風順的企業。
11
輸入標題
「BETTER BODIES HI」
合同會社スタディー:ゑ藤隆弘
實施高強度間歇訓練的健身工作室「BETTER BODIES HI」的導視設計方案。從公司回到這里的使用者們為了進行高負荷運動,需要慢慢地提高身體機能的運轉。
這種身體機能的改變通過粗細階段變化的3種字體進行引導。接待處用細的字體(RELAX),儲物柜用中間的字體(NEUTRAL),而鍛煉區用粗而巨大的字體(EXERCISE)來鼓舞使用者。
12
輸入標題
「SHIBUYA導視系統」
株式會社キッチンシンク:川島康太郎
SHIBUYA SKY是位于涉谷站正上方,地上229米的展望裝置。這是一個刺激人類「想看看未知的世界」的核心欲望,打開人們好奇心的體驗設施。
在計劃這一導視設計的時候,懷著對「透明」的強烈意識,旨在成為能在人們的無意識中,默默地發揮作用、沒有存在感的引導。
我們一次又一次探討,通過眺望這種行為,與新文化誕生之所所匹配的導視設計究竟是什么樣的呢。
13
輸入標題
「高畠町立圖書館」
有限會社テラダデザイン一級建築士事務所:平手健一
一個以家具、導視為基準的建筑設計而展開的空間設計。
我們認為圖書館設計最重要的是書架的布置與導視設計的引導,因此首先設計了家具和導視,然后規劃了建筑的結構。
通過將并排書架的側板作為建筑的構造柱來節約空間,并且在其側板上嵌入標識,更容易掌握處在空間的位置。實現了以建筑、家具、導視為一體的簡單明了、具有功能性與活力的空間設計。
14
輸入標題
「游輪SEA PASEO」
株式會社GKデザイン総研広島:鈴木スバル
渡輪不只是單純的移動手段,而是首先作為一個「移動的同時可以放松休息的公園」來思考。不僅僅是追求便利性和運用方面,更是像公園一樣,即使在移動中也能讓使用者充分享受各自的時間,我認為這是公共交通的理想狀態。
SEA PASEO將「移動的海上公園」這一信息不僅僅用語言和圖形來描述,還提供飲食、購物等服務,包括分區的設置、船體設計到座位設計、整體色彩設計等,全部運用統一的世界觀來描繪,作為體驗傳達給乘客。
15
輸入標題
「前檐」
氏デザイン株式會社:前田豊
位于深圳大型商業設施內的書店導視設計。以樸素但濃厚細膩的板式建筑作為結界,內部由端莊的薄板書架構成,與外界的喧囂隔離,營造出一個非常適合讀書的環境。
以版式建筑和書架的棧房為基,燈籠似白晃晃的正方形與細長而摩登的字體組合在一起形成的整體,是體現了這家書店東方思想這一理念的導視設計。
16
輸入標題
「島原市政廳」
氏デザイン株式會社:前田豊
伴隨著島原市政廳的新設而誕生的導視設計方案。因為是象征這座城市之所,所以選擇了傳統工藝品島原木棉作為主題。島原木棉是以藍染線為底,以條紋圖案為特征的樸素木棉。
這次在各種場合中使用了多個圖案。此外,在窗口導視設計中,為了應對記載信息的變更,設計成了可以取下布料的構造。
17
輸入標題
「慈惠大學病院外來棟」
エモーショナル?スペース?デザイン:渡辺太郎
由于意識到與城市功能在空間上的連續性,從而借用了車站等可見的字母和數字大幅清晰使用的標示作為突出點的醫院導視設計方案。
通過只讓最想吸引人們注意力的樓層數和各接待處的地址發光,而達到明確地引導向各接待處,近距離觀看信息時,又能保持眼睛舒適的亮度的導視的目的。外部屋檐天井面采用了確保了設施所需開口率的多孔樹葉重疊的樣式,凸顯了休息室等人群聚集的場所。
簡單地隱藏起災害用醫療燃氣的壁板,運用了能使人聯想起附近的愛宕山的樹立的圖形和顏色,醫院內休息場所的交流視覺設計就這樣形成了。
18
輸入標題
「愛知三年展2019」
氏デザイン株式會社:前田豊
愛知三年展2019的主視覺的標志中,將先前繼承下來的「箭頭」改編而成的「來來往往的箭頭」作為主題,運用了個性的“紫金”配色。印刷品、電子標識、網頁、會場導視等所有項目都由此共同展開。
這一導視設計的目的是為了能夠配合環境改變各種形狀散布在街道上,同時使用統一的顏色和系統,讓到場者順利地進入各個會場。
19
輸入標題
「NOBOLT」
株式會社丹青社:向山雄二
為了讓游客們游覽16種不同的游樂設施,以「STREET」作為設計理念,將設施內的活動線路比作「道路」,以交通信號為主題。
像在街上散步那樣便可以到達各個游樂設施。區域導視和房間導視也配合道路標識而設計。在導視和環境中運用的黃色是一種警告色,也是協調整個設施的主色。
20
輸入標題
「國立阿伊努民族博物館」
エモーショナル?スペース?デザイン:渡辺太郎
作為阿伊努文化的繼承和創造發展的據點的海波的核心設施之一的國立阿伊努民族博物館,是由周圍環境和連續的強象征性的設計構成的,是能感受阿伊努歷史、文化世界觀的標志性建筑。
設施內的導視設計,通過與寬敞的墻面上運動著的阿伊努紋樣相結合的放映,表現了阿伊努文化與環境共同生存的珍貴。此外,用光傳達的信息,也表現了阿伊努文化不被固化,而是通過口口傳承所編織出來的獨特連續性。
銅賞
21
輸入標題
「GREEN SPRINGS」
有限會社井原理安デザイン事務所:上尾真実
GREEN SPRINGS是以天空、大地與人相連接的“幸福小鎮”這一概念為中心,以建筑和景觀為首,所有項目的成員們一邊交換意見一邊完成的。
22
輸入標題
「路易斯安那州兒童博物館」
Studio Matthews:Matthews Kristine
這一兒童博物館的設計包含了博物館的教育理念,鼓勵孩子們畫畫和創作。
23
輸入標題
「櫻丘認證兒童園」
隈研吾建築都市設計事務所:隈研吾
櫻丘認證兒童園的設計是配合了以紅瓦為特征的西條風景,使用木材和紅瓦作為建筑的主要材料。
24
輸入標題
「信州蘋果派研究所Q」
有限會社アリカデザイン:早坂宣哉
能夠感受到信州蘋果的口感和味道「食材的原味得到了發揮」這件事另人感動,因而沿襲這一概念進行了品牌設計。
25
輸入標題
「馬事公苑周邊導視設計」
株式會社日建設計シビル:吉澤広大
馬事公苑作為連接5個周邊地區的據點,進行了周邊車站到馬事公苑的導視設計擴充。
26
輸入標題
「 cosme tokyo」
コクヨ株式會社:鹿野喜司
cosmeTOKYO作為電子商務網站的實體商鋪,在市場中四處奔走尋找新的品牌與商品的邂逅。
27
輸入標題
「奈良國際會議中心」
株式會社大林組:岡村吉展
為了進一步利用奈良豐富的歷史和文化資源,在奈良縣的中心地區設置了新的據點。
28
輸入標題
「武庫川女子大學經營學部樓導視設計」
株式會社KMD:宮崎桂
武庫川女子大學為經營學部的新設而新建,設計概念是「共享工作室」。
29
輸入標題
「新風館導視設計方案」
6D-K:木住野彰悟
使用銅的色澤與質感表現了「古典京都韻味」與「有故事感的美式旅館」的共存。
30
輸入標題
「YU KIRORO公寓導視設計方案」
株式會社KMD
YUKIRORO是位于北海道余市郡的滑雪場,KIRORO度假村中新建的公寓。在與自然交融的環境中,使用者可以同時放松和娛樂。
31
輸入標題
「BRANCH博多巴比倫花園」
株式會社阪神コンテンツリンク:藤阪徹
以「區域性商業設施」為主題的樹狀導視,非常具有沖擊力的嶄新設計。
32
輸入標題
「福建,福州,樂群路」
Chengdu Liangxiang Environmental Engineering Design
Co.,Ltd.:Liang Sha
對于導視系統的設計,我們仍處于無限學習和探索的道路中,致力于平衡導視的功能性、美觀性和價值性。我們相信導視系統的作用不僅在于指示和引導,還在于達成人與空間的某種聯結。
33
輸入標題
「新長田聯合行政廳」
サインズプラン:川西純市
阪神淡路大地震25年之后的神戶新長田的街道,行政和區民共同再生,新長田聯合行政作廳成為了新的街道地標。
34
輸入標題
「東京醫科大學病院」
株式會社大林組:堀口亮輔
以消除患者不安的「讓人感到溫柔的導視設計」為主題,光和建筑的形狀作為導視設計的要素之一。
35
輸入標題
「HOTEL ANTEROOM那霸」
UDS株式會社:ダオトランアイニ
立足于港口和臨海的優越地理位置,以沖繩的「藝術&文化」為地區創造新的繁榮。
36
輸入標題
「博物館塔京橋」
合同會社スタディー:ゑ藤隆弘
37
輸入標題
「HARMONIZED TOWER」
株式會社丹青社:遠藤明
以「聚集各種國家、文化、思想于一處的場所」為概念,通過將3種不同的梯形連接在一起,表現了尊重差異、承認多樣性的同時向天空、未來延伸的形態。
38
輸入標題
「面包、濃縮咖啡與嵐山庭園」
1TARO GRAPHICS:鈴木一太郎
改建了建筑210年的京都府指定有形文化財產的舊小林家住宅的面包店,設計了logo、門簾、插圖、商店用品等。
39
輸入標題
「PROUD TOWER武藏小金井CROSS:
635 BASE」
株式會社OKデザイン室:大內かよ
以自行車運動為主題,將公寓的公用自行車車庫設計成了趣味性的自行車俱樂部空間。
40
輸入標題
「海苔養殖發祥地紀念碑」
アオイネオン株式會社:松尾憲宏
大森是海苔養殖業的發祥地,從江戶時代到昭和初期,質和量都是日本第一的產地,這是為了繼承那段歷史的紀念碑。
41
輸入標題
「くら壽司淺草ROX店」
株式會社サムライ:石渡菜央
重新解釋并現代化了歌川廣重的浮世繪中描繪的壽司、甜食、面類、娛樂匯聚一堂的江戶町人文化的風景。
42
輸入標題
「對認知癥患者友好的標志符號的調查」
株式會社ソーシャルデザインネットワークス:定村俊満
從報告中我們得知患有認知癥的老年人會到處徘徊找廁所,因此我們致力于弄清認知癥患者如何理解標識和記號信息的機制。
43
輸入標題
「KAMIHACHIKITERU
-URBAN TRANSIT BAY-」
一般社団法人地域価値共創センター:今田順
在廣島市中心的主要街道上,道路從汽車的道路轉向為人的道路,是由民間主導的活用公共空間的社會實驗。
44
輸入標題
「Nazuna京都椿通」
株式會社乃村工藝社:豊田真由
京都椿通是一座擁有110多年歷史的旅館。由作為有形文化的建筑物排列的景觀和以無形文化的「自然美」為主題的客房構成。
45
輸入標題
「新晃工業株式會社SINKO AIR DESIGN STUDIO
導視設計方案」
廣村デザイン事務所:廣村正彰
空調企業的導視設計,設施內設置的各種類型的空調產生的「本來是看不見的」空氣流動,通過線路圖形使之可視化并在整個空間內展開。
46
輸入標題
「東京都公文書館」
エモーショナル?スペース?デザイン:渡辺太郎
東京都公文書館是為了將作為歷史資料具有重要價值的公文書等作為都內財產流傳后世,保存并公開的場所。整體設計理念是「森林中的知之泉」。
47
輸入標題
「米処穂日本橋人形町店」
株式會社スペース:嶋岡みなみ
除了美味,還是為了珍惜消費者吃東西時安心的心情,設計了一個讓來店的客人在吃飯時盡情放松的空間。
48
輸入標題
「河口湖旅館うぶや」
株式會社エイトブランディングデザイン:西澤明洋
不僅僅是住宿設施,還專門提供例如結婚紀念日等“慶祝人生”的體驗。在導視設計中,作為慶祝的象征的彩球被拉開時出現的彩紙作為主視覺元素。
49
輸入標題
「溫暖廣場導視設計」
ハウツーゴー:梅本幸治
在垃圾焚燒場的地基上新開設的公園的導視設計方案。樹木、花、草坪、水等豐富的自然資源,讓人感受到廣闊天空的開放性廣場。
50
輸入標題
「Q·B·B芝士制作過程公園」
株式會社トータルメディア開発研究所:千葉和樹
在介紹制造工序的參觀通道中,起著活動路線向導作用的芝士圖標展現了生動的整體空間。
文字翻譯:captainG
排版:captainG
審稿:立風
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