賽事背景
為貫徹落實《國務院辦公廳關于深化高等學校創新創業教育改革的實施意見》(國辦發〔2015〕36號),大賽緊緊圍繞深化創新創業教育改革,推動“大眾創業、萬眾創新” 深入發展,激發大學生創新創業熱情,展示長三角地區高校大學生創新創業成果。
第六屆“匯創青春”上海大學生文化創意作品展示活動由中共上海市教育衛生工作委員會、上海市教育委員會主辦,其中國際賽新媒體藝術分賽由上海交通大學承辦,MANA全球新媒體藝術平臺協辦。邀請國內外高校的大學生參與,選擇數字文化創意相關的優秀作品與國內外高校的相關優秀作品同臺競技和展示。
參賽對象
1. 各國內高校在校大學生、畢業生;
2. 各國內高校在校的留學生,含港澳臺等地區;
3. 各海外高校的在校大學生、畢業生;
4. 年齡為36周歲以下的創作者可以以個人或團隊形式報名,國籍、年級、專業不限.
參賽類別
1.增強現實/虛擬現實
運用科技使人類打破身體局限,創造無限可能,完成真實與虛擬兩個世界平衡的狀態互通的情景
2.數字沙盤
將動態影像與實體模型相結合,實現多元化的展示形式及人機互動可能
3.交互投影 (3D Mapping)
利用3D投影技術,將影像作品以數字化形式呈現在投影界面上,促使觀者在藝術家的牽引下看到數字科技的未來
4.動力裝置
通過綜合機械與遠程交互等表現手法,使裝置與環境產生感應和互動,作品創作及展示過程同時也是人工產物與自然環境的互動
5.物理模型
突破媒介材質的限制,建立承載某種想象與期待的具象載體,同時也是創作者、創作理念、創新探索等多方面的綜合呈現
6.動態影像
“動態”不僅特指影像的呈現方式,同時也指向一種動態的影像創作方式及傳播方式,借助數據技術豐富與深化作品的創作觀念及作品形態
7.數據可視化
在數據與現實的可視化調和中完成自我對作品的表達
8.沉浸式空間
在創作過程中結合聲、光、電等媒介,制造出未來情景與此刻現實的錯位,感知空間帶給人的浸入感
參賽要求
(1)需提供5分鐘內的作品演示視頻,視頻分辨率不小于1280*720像素,采用H.264/265壓縮編碼標準并以MP4/MOV格式輸出作品);
(2)需要有詳盡的作品標題和500字以內的作品介紹(中英雙語),請注明所在/畢業院校(如有指導老師請一并指明);
(3)每位創作者最多提交三件作品;
(4)于2021年6月15日前登錄
https://www.manamana.net/match/lifegeek2021/enter#!zh 進入“匯創青春”2021專題頁面上傳作品。(或點擊閱讀原文)
大賽時間線
作品征集截至:
2021年6月15日24:00(北京時間)
專業評審階段:
2021年6月16日至 2021年7月15日
結果公布時間:
2021年7月
(入圍作品將通過賽事官方網站平臺公布)
獎項設置
最佳創意獎1名
單項獎8名
優秀獎若干
你將獲得什么
1. 上海市教育委員會頒發的榮譽證書
2. 優秀作品將有機會參加大賽線上或線下展覽,具體安排以最終通告為準
評審團隊
Vytas Jankauskas
藝術家、設計師、新時線媒體藝術中心研究/創新主管
林俊廷
新媒體藝術家、青鳥新媒體藝術藝術總監
四川美術學院新媒體藝術系特聘教授、碩導
劉毅
藝術家、設計師、公共藝術策劃人
上海視覺藝術學院公共藝術專業負責人、副教授
IPA國際公共藝術學會研究員
61creative工作室創立者
童芳
南京藝術學院設計學院副教授、碩士生導師
數字媒體設計系主任
謝贊
MANA全球新媒體藝術平臺 創始人
活動方
主辦單位
中共上海市教育衛生工作委員會
上海市教育委員會
承辦單位
上海交大-南加州大學文化創意產業學院
合作方
MANA全球新媒體藝術平臺
https://mp.weixin.qq.com/s/nVBHCAY-Y5GMNcfVv9mbrw