劇本殺的火爆毋庸置疑。在改變了新世代社交生態的同時,娛樂行業的趨同性讓劇本殺開始“內卷”,“光影沉浸式+氛圍體驗”的新模式越發流行。在這一現象的背后,是名為“萬物皆可沉浸”元宇宙時代的風雨欲來。
那么,在這樣的新時代里,誰又會成為推動行業發展的“主角”呢?
01.萬物皆可沉浸全息劇本殺引領行業新模式
“沉浸感”始終是玩家體驗劇本殺的剛需。
為增強玩家的沉浸感,劇本殺行業也在不斷推陳出新,由傳統的普通桌游劇本殺升級為實景體驗劇本殺、線上劇本殺、XR劇本殺等形態,但從成本、技術、空間利用率等因素來綜合考量后,全息劇本殺成為了越來越多店家尋求的方向。
在沉浸式光影劇本殺房間中,場景營造及環境氛圍渲染、聲光電與多重視聽元素交織,DM配合場景靈活演繹……玩家被充分調動“視聽觸”多種感官,獲得了前所未有的沉浸式游戲體驗。
房間中還利用全息環幕投影技術,實現前后左右環繞投影,將場景畫面投射至幕布或者墻面上,呈現出高度虛擬現實的效果,讓玩家瞬間獲得置身真實場景的體驗。
而在最為關鍵的推理、搜證環節,全息環幕投影還可與“360°全景視頻”技術相結合,打造出“盜夢空間”式的沉浸快感。玩家只需戴上VR眼鏡,即可進入視頻中沉浸式互動搜證、獲取關鍵信息、感受重要場景。
02.
當設計師跨界劇本殺
沉浸劇本殺空間成為新戰場
在現實世界中,我們的空間由城市規劃師、建筑設計師來完成。那么,在“全息劇本殺”越來越豐富的虛擬現實混合場景中,會不會也是由設計師來塑造大部分虛擬世界?
設計師所具備的空間想象能力、邏輯推理能力、審美能力……能夠駕馭逼真的虛擬場景建造及恰如其分的氛圍渲染,決定了劇本殺沉浸場景的精美程度以及合理性,賦予沉浸劇本殺市場一定的商業價值。
在沉浸劇本殺空間設計中,設計師可以根據劇本殺內容與體驗需求,只處理想建造的環境和效果、呈現喜歡的場景與空間,而不需要過多去考慮承重、地基、建造過程、施工等現實因素,真正解放建造,回歸設計。
同樣,在現實世界一些不可能建造出來的“概念性”建筑,在沉浸劇本殺空間設計中,都有機會實現“落地”,成為劇本殺玩家身臨其境完成體驗的重要場所。
隨著全息劇本殺行業的發展,虛擬和現實交融的程度將會越來越高,這樣一種不用任何代入、全息包裹的、安全沉浸的體驗,不僅能讓劇本殺行業煥發新生,也會讓作為場景建造的設計師們,實現更多自我價值,擁有更廣闊的發展空間。
03.
【玩出花YOUNG】
首屆沉浸劇本殺場景創作大賽
給設計師一個跨界平臺
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