2020年浙江省中小學信息技術(shù)創(chuàng)作大賽創(chuàng)意編程比賽開始報名
發(fā)布時間:2020-09-18
截稿時間:2020-09-30
閱讀量:19846次
賽事簡介
為貫徹落實《全民科學素質(zhì)行動計劃綱要,實施方案(2016-2020年)》和《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》的文件精神,向廣大中小學生普及和推廣信息技術(shù)相關(guān)的知識和技能,提高青少年對信息技術(shù)的認知和初步應用能力制定的賽事。
“讓孩子對電腦編程,而不是讓電腦對孩子編程“,這是MIT多媒體實驗室創(chuàng)辦人、少兒編程之父派普特曾說過的一句話。編程對于00后、10后這些互聯(lián)網(wǎng)原住民而言,或是一項必備技能!!
體驗科學放飛夢想
2020年浙江省中小學信息技術(shù)創(chuàng)作大賽創(chuàng)意編程比賽包括Scratch、Python兩個類別。 。
參賽對象
Scratch創(chuàng)意編程比賽設小學I組(1-3年級)、小學II組(4-6年級)和初中組。
Python創(chuàng)意編程比賽設初中組、高中組。
參賽形式
創(chuàng)意編程比賽分初評和中評兩個階段。初評作品在線上完成申報、評審,終評活動將另行通知。
2020年7月10日-9月30日,登錄浙江省青少年科技教育服務平臺(https://www.qsnkj.org.cn/),點擊進入“2020年浙江省中小學信息技術(shù)創(chuàng)作大賽”參賽。
作品類型
Scratch創(chuàng)意編程比賽Python創(chuàng)意編程比賽
科學探索類1.科學探索類
實用工具類2.實用工具類
互動藝術(shù)類3.數(shù)字藝術(shù)類
互動游戲類4.互動游戲類
詳情可咨詢培訓老師哦!
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參賽步驟
7-9月:參賽選手注冊、作品申報提交。
10-12月:作品初評、終評,并公布獲獎名單。
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作品要求
1、作品原創(chuàng)
2、創(chuàng)新創(chuàng)造
3、構(gòu)思設計詳情可咨詢
4、用戶體驗
5、藝術(shù)審美指導老師
6、程序技術(shù)
7、參賽作品的著作權(quán)歸作者所有,使用權(quán)由作者與主辦單位共享,主辦單位有權(quán)出版、展示、宣傳參賽作品。
需要哪些申報材料呢?
Scratch創(chuàng)意編程比賽
在線創(chuàng)作提交Scratch3.0作品。
作品說明文檔。
Python創(chuàng)意編程比賽
1.在線創(chuàng)作提交Python創(chuàng)意編程作品。
2.申報作品材料:
(1)作品效果圖
(2)作品主題
(3)編程技巧說明
(4)參考與引用說明
(5)拍攝作品闡述視頻
這,是一個提升自己的機會;這,是一個檢驗學習成果的機會;在等什么??快來報名參加比賽吧!!!
報名截止時間:9月30日